Animierte Avatare: Vorlage und neue Kartenansicht
Eigene animierte Avatare zeichnest du jetzt mit einer fertigen Vorlage, und die Animationen im Avatar sind als übersichtliche Karten angeordnet. Außerdem werden Positionen von Hüten und Accessoires zuverlässig gespeichert.
- NeuVorlage für eigene animierte Avatare: Im Avatar unter „Aussehen“ › „Spritesheet & Bildmaße“ lädst du ein Raster mit Hilfslinien für alle 15 Animationen und das passende Manifest herunter. Einfach im Pixel-Programm hineinzeichnen und beides hochladen.
- VerbessertAnimationen im Avatar übersichtlicher: Unter „Aussehen“ stehen alle Animationen als Karten mit Vorschaubild, sortiert nach Bewegung, Party, Chatbefehlen und Sitzen. Vorschau, Einzelbilder und Werte der gewählten Animation findest du gesammelt an einer Stelle.
- VerbessertHüte und Accessoires gezielt übertragen: Unter „Ausrüstung“ wählst du, auf welche Avatare die Position übertragen wird, und ob nur das gewählte Teil oder alle eigenen Einstellungen. Auf Wunsch geht „Passt zu diesem Avatar“ mit.
- VerbessertLebendigere Crowd: Animierte Avatare bleiben jetzt zufällig und jeder für sich mal stehen oder setzen sich hin, bis zu 3 Minuten. Springen, Umarmen, Bonk, Tanzen oder Jubeln beenden die Pause sofort, danach läuft der Avatar weiter.
- VerbessertFlüssigere Bewegung im Crowd-Overlay: Avatare laufen gleichmäßig ohne kurzes Stocken. Bevor sie stehen bleiben oder sich hinsetzen, kommen sie erst richtig an und rutschen nicht mehr nach.
- VerbessertBei Hüten fehlt in der Positionstabelle die Rotationsspalte, weil sich Hüte im Overlay nicht drehen. Bisher stand dort nach dem Neuladen immer 0.
- BehobenHut- und Accessoire-Editor: Änderungen an Name, Preis oder Beschreibung überschreiben nicht mehr die Positionen, die du am Avatar unter „Ausrüstung“ eingestellt hast. Gespeichert werden nur Zeilen, die du in der Positionstabelle wirklich änderst.
- BehobenNeue Hüte und Accessoires sitzen von Anfang an an derselben Stelle wie im Overlay, statt auf jedem Avatar ein Stück zu tief. Die Positionstabelle zeigt für Avatare ohne eigene Einstellung jetzt genau diese Vorgabe.
- BehobenUmarmen und Bonk im Overlay: Nach der Animation laufen beide Avatare dort weiter, wo sie sich getroffen haben. Bisher glitten sie danach schnell an ihre alte Position zurück.