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Updates vom 21.10.2026

Neuer Bossfight und Battle Royale mit großem Auftritt

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Neuer Bossfight und Battle Royale mit großem Auftritt

Der Bossfight ist kein Spam-Event mehr: Eure Avatare kämpfen selbst, und der Chat greift in angesagten Momenten ein. Im Battle Royale laufen die Avatare jetzt ständig über das Feld, und die Runde hat eine eigene Bühne von der Sammelphase bis zur Siegerehrung.

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Verbessert

Battle Royale lebendiger: Die Kämpfer laufen jetzt ständig über das Feld. Treffen zwei aufeinander, schlägt nur einer zu - wer, entscheidet der Zufall. Danach laufen beide weiter und sind kurz geschützt.

Neuer Bossfight und Battle Royale mit großem Auftritt

Der Bossfight ist kein Spam-Event mehr: Eure Avatare kämpfen selbst, und der Chat greift in angesagten Momenten ein. Im Battle Royale laufen die Avatare jetzt ständig über das Feld, und die Runde hat eine eigene Bühne von der Sammelphase bis zur Siegerehrung.

  • VerbessertBattle Royale lebendiger: Die Kämpfer laufen jetzt ständig über das Feld. Treffen zwei aufeinander, schlägt nur einer zu - wer, entscheidet der Zufall. Danach laufen beide weiter und sind kurz geschützt.
  • NeuBattle Royale mit großem Auftritt: Alle Avatare sind sofort dabei, die Sammelphase zeigt Restzeit und Kämpferzahl, im Kampf siehst du, wer wen besiegt. Der Sieger wird zum Schluss mit Podest, Krone und Belohnung gefeiert.
  • NeuBossfight neu gedacht: Eure Avatare greifen den Boss von selbst an, ohne Angriffsbefehle im Chat. Der Chat hilft in angesagten Momenten: über die Welle springen, die Schwachstelle treffen, abstimmen und Gefallene mit !hilf @name retten.
  • NeuBossfight-Ansagen im Chat: Der Bot kündigt jede Aktion direkt im Chat an, mit genug Zeit, auch wenn dein Stream ein paar Sekunden Verzögerung hat. Zum Schluss gibt es eine Siegerehrung mit MVP, Titeln und der Belohnung in deiner Kanalwährung.
  • VerbessertRuhe im Kampf: Während eines Bossfights oder Battle Royales pausieren normale Avatar-Befehle wie Umarmen, Bonk, Hinsetzen, Tanzen oder Springen. Sie kosten in dieser Zeit nichts. Im Bossfight zählt Springen nur, wenn die Welle angesagt ist.
  • BehobenSauberes Kampfende: Nach Sieg, Niederlage oder Abbruch kehren alle Avatare sofort zu ihrem normalen Verhalten zurück. Ein abgebrochener Bossfight verschwindet ohne Verzögerung aus dem Overlay.
  • BehobenBossfight ohne Mitspieler: Ist beim Start niemand im Chat aktiv, endet der Bossfight nach dem Countdown mit einem Hinweis im Chat statt mit einer Niederlage, und das Overlay bleibt nicht mehr beim Ergebnis stehen.
  • BehobenBossfight in großen Auflösungen: Boss, Leisten und Ansagen passen sich jetzt auch dann an die Fenstergröße an, wenn gerade keine Avatare unterwegs sind.
  • NeuAnimierte Bosse: Ghost King und Blood Bride sind im Bossfight jetzt groß und voll animiert - mit Eisschlag und Dornenstich, Frost- und Rosensturm, Eis- und Blutwelle, wütendem Finale mit Aura und einem großen Zerfall beim Sieg.
  • VerbessertBossfight mit mehr Action: Welle, Schwachstelle und Abstimmung kommen jetzt öfter - etwa alle 30 bis 40 Sekunden gibt es für den Chat etwas zu tun. Die Zeitfenster zum Mitmachen bleiben gleich lang.
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